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Die Groumall Klasse

 

 

Neben den großen schweren Schiffen der Galor Klasse und den wendigen Fightern der Hideki Klasse bilden militärische Frachter ein wichtiges Rückrat in der Flotte der Cardassianer, sind sie doch für die Versorgung von Schiffen und Basen mit Truppen, Waffen und Material unabdingbar. Der wohl bekannteste Typ ist der Frachter der Groumall-Klasse.

 

Technische Daten im Überblick
Kategory: Frachter / Transporter
Länge: 255,65 m
Breite: 55,13 m
Höhe: 63,21 m
Decks: 5
Masse: 1,340,000 mt
Crew: 30 + Passagiere
Production Base: Cardassia Prime Orbital Three Assembly Facility
First Production: 2351

 

Diese Schiffe besitzen das gleiche Grundkonzept wie alle cardassianischen Schiffe. Sie sind länglich und haben kleine Flossen an den Seiten. Sie sind im selben, braun-gelben Farbton gehalten wie die anderen Schiffe der cardassianischen Union.

 

Der größte Vorteil dieser Schiffsklasse sind die riesigen Frachtkapazitäten. Mit fast 256m Länge und nur einer minimalen Besatzung herrscht an Bord ein großes Ladevolumen. Sie haben unzählige Frachtmodule die wie Pakete über dem gesamten Rumpf verteilt sind. Zusätzlich hat diese Schiffsklasse einen großen Frachtraum.

 

Schiffe dieser Art operieren eher innerhalb der Union und werden nicht direkt in Krisengebiete entsendet.

Dementsprechend ist das Schiff nur sehr leicht bewaffnet und hat kaum eine Chance sich gegen ein kleines Kriegsschiff, wie z.B. einen klingonischen Bird of Prey zu erwehren.

 

Antriebssysteme

1 Materie-Antimaterie Reactor, 2 Impuls Engines

Reise-Geschwindigkeit: Warp 5
Maximum: Warp 6,5 for 20 hours
Emergency Speed: Warp 6,9 for 0,5 hours

 

Antriebstechnisch sind die Groumall Schiffe mit ähnlichen Geschwindigkeiten ausgestattet wie die Frachter und Transporter anderer Spezies. Die durchschnittliche Reisegeschwindigkeit liegt bei etwa Warp 5. Bei Bedarf kann der Antrieb auch bis zu 20 Stunden mit Warp 6.5 belastet werden, wobei diese 20 Stunden nicht überschritten werden dürfen, da sonst droht, das sich der Antriebskern überhitzt. Dies hat im ersten Moment noch keinen Kernbruch zur Folge, aber der Kern produziert in diesem Zustand gefährliche Strahlung die aus dem schlecht gepanzerten Reaktorgehäuse austritt. Dies ist für das Schiff nicht weiter gefährlich, aber die Besatzung kann diesen Strahlungsaustritt nicht überleben.

Für einen kurzen Moment von einer halben Stunde können Frachter der Groumall Klasse auf Warp 6,9 beschleunigen. Nach 30 Minuten treten jedoch ebenfalls Strahlungsschäden auf.

 

Taktische Systeme
Disruptors: 4 Light Spiral Wave Disruptors
1 Medium Disruptor (nur rückwärts feuernd)
Torpedowerfer: keine

 

Die Waffen sind so schlecht, das sie selbst auf dem ungeschützten Rumpf eines Bird of Prey keinen Schaden hinterlassen.

Die vier leichten Spiral Wellen Disruptoren benötigen einen gewisse Aufladezeit, bevor sie abgefeuert werden können. Nach dem Abschuss benötigen die Disruptoren eine Neuladezeit von etwa einer halben Minute.

Die Groumall Frachter können aber modifiziert werden, so das in Ihrem großen Frachtraum eine Waffe wie z.B. ein System 5 Disruptor an das Energiesystem angeschlossen werden kann. Diese haben eine wesentlich höhere Feuerkraft, allerdings gibt es einen schweren Rückstoß und Schiffsweite Schäden und Energieversagen kann die Folge sein.

In dem kurzen Konflikt mit den Klingonen hatte Major Kira dies getan, und konnte so zusammen mit Gul Dukat einen klingonischen Bird of Prey kapern.

 

Selbst mit aktivierten Schilden kann ein Schiff dieser Klasse nicht mehr als 2-3 Salven eines BoP einstecken bevor es vernichtet wird. Dementsprechend ändern die Cardassianer in Krisenzeiten Ihre Taktik und schicken die Schiffe in Konvois mit Begleitschutz durch stärkere Schiffe.

Schiffe dieser Klasse haben trotz ihrer Schwächen aufgrund Ihrer Ladevolumens einen großen Vorteil in der Flotte. Auch nach Kriegszeiten können sie für medizinische Zwecke umgebaut werden oder andere Aufgaben übernehmen so das sie noch lange in der Union zu sehen sein werden.

 

Text by Lexx

 

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