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Weapons Guide
Das TNG Gewehr
Nach einer längeren, relativen „Entspannungsphase“ in der Föderation, kam es im Laufe der 60er Jahre des 24 Jahrhunderts zu mehreren Spannungsherden, sei es das Wiedererstaken des Romulanischen Imperiums, Konflikte mit den Cardassianern und Klingonen, oder das auftauchen der Borg. Aufgrund all dieser Faktoren trieb man die Waffenforschung weiter als üblich vorn, entwickelte ablative Armierungen und leistungstärkere Torpedos- und führte im Bereich der Handfeuerwaffe erneut eine schwerere Gattung für Extremsituationen ein. Das Typ III-Phasergewehr. Das Phasergewehr wird im Gegensatz zu seinen kleineren Kollegen nicht für das gesamte Starfleetpersonal verfügbar, sondern wird nur an das Sicherheitspersonal, und Offiziere mit entsprechender Erfahrung und Genehmigung ausgeteilt. Es wird in speziellen Waffenkammern auf Schiffen oder Raumbasen aufbewahrt, wo es ins Schränken oder Gestellen ruht. Die Waffe selbst weißt große Ähnlichkeit mit dem Cobra Typ II Phaser auf. Viele Elemente wie das Touchpad das Genoppte Griffgitter und die längliche, schlanke Form erinnern daran. Dies beweißt zum einen die Vorzüge des Typ II zum anderen aber muss sich der Schütze nicht auf eine völlig neue Waffe einstellen, er kann von seinen Erfahrungen an dem Typ II profitieren. Die Waffe wird Beidhändig getragen und kann sowohl über das Touchpad am Kopf, als auch durch den Auslöser, der sich direkt am hinteren Griff befindet eingesetzt werden. Am hinteren Ende ist ein optischer Sensor eingelassen, der ausgeklappt werden kann, um das Zielen zu erleichtern. Des Weiteren kann die auf den mittleren Teil der Waffe eine Lampe aufgesetzt werden, um auch in finsteren Gegenden Licht ins Dunkel zu bringen. Dies geschieht allerdings auf Kosten des Zielsensors und sollte deshalb wohlüberlegt sein. Auch wenn die Waffe als sehr empfindlich im Vergleich zu anderen schweren Waffen, wie z.B. dem Cardassianischen Phasergewehr gilt, macht sie dies mit ihrer großen Einstellungsbandbreite mehr als wett. Sie kann zum Beispiel so modifiziert werden, das sie einen hochenergetischen Energieblitz abfeuert um einen Gründer zu entlarven, ebenso, wie sie, auf Fächerstrahl gestellt, einen Raum in Sekundenschnelle abtasten kann um etwaige Eindringlinge zu entlarven. Mit ihren 16 Einstellungsmöglichkeiten dient sie als Vielzweckwaffe und ist ideal für den Feldeinsatz, jedoch ist sie wie alle Handfeuerwaffen anfällig für Energiedämpfungsfelder. Diese beinträchtigen alle Komponenten und blockieren die Energiezufuhr, allerdings ohne dauerhaften Schaden zu hinterlassen. Die Waffe wird von einer Energiezelle angetrieben, die in den hinteren Griff integriert wird. Aufgrund ihrer Leistungsfähigkeit ist diese jedoch begrenzt. Es können bei Kampfhandlungen ca. 30 bis 40 Schuss abgefeuert werden. Wird die Waffe gewartet, kann sie in mehrere Teile auseinander genommen werden. Der Kopf mit dem Emitter wird dann direkt abgetrennt und bildet ein separates Teil, das leichten Zugriff auf die Technik ermöglicht. Obwohl ab dem Jahr 2373 weitere Modelle des Phasergewehres hergestellt werden, bleibt dieses Modell im Einsatz- Das liegt zum einen an seiner Robusten und Kompakten Bauweise, da es die gleiche Leistung wie die anderen Modelle besitzt, gleichzeitig aber kleiner ist, zum anderen aber auch deshalb, da zu Beginn des großen Krieges zwischen der Föderation und dem Dominion auch auf alternative Ressourcen und somit auch ältere Materialien zurückgegriffen werden muss. Text by Tribblemaster
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