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CCG Customizable Card Game

Wer hat noch nicht davon gehört? Das Customizable Card Game. Das Kartenspiel, das sowohl gern gesehenes Spiel als auch Sammelobjekt ist. Nun, vielleicht gibt es ein paar von euch, die doch noch nichts davon mitbekommen haben, darum hier ein paar Einsteiger-Infos:

Das Spiel wird von zwei Kontrahenten ausgetragen, die sich für eine Rasse entscheiden müssen, mit der sie spielen wollen. Das Ziel des Spiels, ist das Sammeln von Punkten. Der Gewinner ist der jenige, der zuerst 100 (Punktzahl wird von den Spielern festgelegt) Punkte erreicht hat. Ein Spiel besteht aus drei Teilbereichen:

1. Man stellt sich ein Deck aus 60 Karten zusammen. (Dazu gibt es spezielle Starterdecks zu kaufen) Diese 60 Karten müssen aus Sechs Missionskarten und eine Außenpostenkarte für jede Rasse die man kontrollieren möchte bestehen. Die restlichen Karten können vom Spieler selbst bestimmt werden, mit folgender Einschränkung: Nicht mehr als die Hälfte des Decks darf aus „Storyline“ Karten (Missionen, Dilemmas, Artefakte und Außenposten) bestehen.

2. Erschaffung einer Raumlinie. Diese setzt sich aus ihren sechs Missionskarten und die ihres Gegners dar. Unter diese können dann die Artefakte und die Dilemmas versteckt werden, um den Gegner das Erfüllen einer Mission zu erschweren. Irgendwo muss dann ein Außenposten eingerichtet werden. Der Ort kann vom Spieler entschieden werden.

3. Das Spiel beginnt. Die verbliebenen Karten, die nach der Erstellung der Raumlinie noch übrig geblieben sind, sind das Deck. Jeder Spieler kann sich von diesem sieben Karten nehmen. Diese Karten können dann Raumschiffe, Personen, Ausrüstung oder Events sein. Die Personen sind der Schlüssel um die Missionen zu lösen, denn ihre Attribute werden benötigt um die Dilemmas des Gegners zu neutralisieren, und die Anforderung der Mission zu lösen. Die Schiffe transportieren ihre Personen über die Raumlinie. Die Ausrüstung verstärkt ihre Crew, oder ihr Schiff. Die Event Karten die man gelegentlich aus dem Deck erhält, sind Extra-Karten, die den Spielverlauf entscheidend beeinflussen können. Pro Runde darf der Spieler jedes seiner Schiffe oder Crews einmal bewegen. Der Zug endet mit dem Ziehen einer neuen Karte vom Deck.

Sämtliche Regeln zu erklären, da brauchte ich den Platz des Technical Manuals, deswegen belasse ich es bei dem eben genannten.

 

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