|
|
|
|
|
Invader Zim
Der Roboter vom Dienst empfiehlt: INVADER ZIM Teil 1
PLOT: Invader Zim ist eine von Jhonen Vasquez entwickelte US-amerikanische Zeichentrickserie. Die Serie wurde in den Jahren 2001-2002 für den zum Viacom-Konzern gehörenden TV-Sender Nickelodeon produziert. In den USA lief die Serie seit März 2001. Es wurden nur zwei Staffeln produziert. Noch vor dem Ende der zweiten Staffel - nach 46 produzierten Folgen - wurde die Serie im Dezember 2002 wieder abgesetzt und viele Folgen blieben trotz fertigem Storyboard unproduziert. In Deutschland ist die Serie seit Dezember 2005 auf NICK zu sehen.
HAUPTCHARAKTERE
Zim ist ziemlich klein geraten und gehört dem außerirdischen Volk der Irken an, einer sehr expansionslustigen Rasse. Er strotzt nur so vor Selbstbewusstsein und neigt zum Größenwahnsinn. Durch seine eigene Dummheit ruinierte er die Operation „Drohender Untergang“, die seinem Volk die Vorherrschaft über die Galaxis sichern sollte. Zim wird daher auf den Planeten Fressotopia verbannt. Dort hört er von der Operation „Drohender Untergang 2“ und kehrt zurück um eine zweite Chance zu erhalten. Um Zim nun endgültig loszuwerden und den Erfolg von Operation „Drohender Untergang 2“ zu sichern, schicken ihn seine Anführer, die „Allmächtigen Allergrößten“, in die Wüste, respektive in eine Raumregion außerhalb ihrer Sternkarte, an dem vage ein Planet vermutet wird. Zim, dem nicht einmal im Traum nicht einfallen würde, dass man ihn eigentlich nur loswerden will, bricht zusammen mit seinem Roboterhelfer G.I.R. dorthin auf. Um eine Invasion vorzubereiten. Es kommt, wie es kommen muss, der Planet existiert und heißt Erde. Zim tarnt sich, G.I.R. und seinen Stützpunkt mehr schlecht als recht und gibt sich als ausländisches Kind mit einer Hautkrankheit aus. Um die Schwächen (in ihrem Verteidigungssystem gegen außerirdische Invasoren) und Geheimnisse der Erdlinge herauszufinden, schleust er sich in die Schule ein.
G.I.R. Jeder Eroberer der Irken hat einen treuen Freund und Helfer – seine S.I.R. (Standard-Informations-Sammelroboter) Einheit. Da selbige recht teuer sind und die Allmächtigen Allergrößten ohnehin nicht damit rechneten, dass Zim lebend am Ziel ankommt, statteten sie ihn stattdessen mit einem kleinen psychotischen Roboter namens G.I.R. (der nicht einmal selbst weiß, wofür das „G“ in seinem Namen steht) aus, der von den Allmächtigen Allergrößten in der Eile aus einem Haufen Müll zusammengesetzt und Zim als fortschrittliches Sondermodell verkauft wurde. G.I.R. funktioniert daher nur selten richtig und benimmt sich wie ein hyperaktives Kleinkind. Er isst gerne Snacks, sieht viel fern und spielt mit Gummitieren. Er hält sich auch ein Schwein als Haustier und Freund. G.I.R. wird mit einem grünen Hundeanzug mit überdeutlichem Reißverschluss getarnt. Dass er als Hund oftmals Dinge einkauft, spricht oder auf zwei Beinen läuft, wurde bisher noch von niemandem als merkwürdig empfunden.
Dib Membrane: Dib ist der Sohn des großen Wissenschaftlers Prof. Membrane und hat sein Leben dem aufklären paranormaler Phänomene verschrieben. Zwar versucht er unnachgiebig zu beweisen, dass Zim ein Außerirdischer ist, wird aber als Spinner abgetan. Er gehört als Agent Mothman der „Organisation der geschwollenen Augäpfel“ an, die sich mit paranormalem beschäftigt.
EPISODEN 1/2
1x01 - Der Alptraum beginnt [The Nightmare Begins] Um den nervenden Zim los zu werden, schicken die Allmächtigen Allergrößten Zim in eine unerforschte Raumregion - in der Hoffnung, dass er in den Weiten des Weltalls verloren geht. Doch gemeinsam mit seinem Roboter Gir erreicht Zim die Erde und beginnt sofort, die Invasion vorzubereiten….
1x02 - Elternabend [Parent Teacher Night] Zim sitzt in der Klemme: In der Schule steht ein Elternabend an. Seine Robot-Eltern kann er da natürlich nicht einfach hinlassen - menschliches Verhalten liegt ihnen nur allzu fern. Das Problem muss innerhalb eines Tages gelöst werden. Also beschließt er, den beiden ein Video zu zeigen, damit sie wissen, wie sie sich zu verhalten haben. Dumm nur, dass Gir den Fernseher dauernd umschaltet und Zims Eltern so auch mit etlichen Werbe-Spots gefüttert werden…
1x03 - Der Gang des Verderbens [Walk of Doom] Zim rüstet Gir mit einem neuen Navigations-Chip aus. So sollen die beiden in jeder brenzligen Situation den Weg zurück nach Hause finden. Als Vorsichtsmaßnahme will Zim den neuen Chip zunächst einmal testen, weshalb er sich mit Absicht verirrt. Was der kleine Alien nicht weiß: Gir hat den Chip entfernt, um so Platz für ein Stück Kuchen zu schaffen. Der Heimweg der beiden gerät zur reinsten Odyssee.
1x04 - Beste Freunde [Bestest Friend] Zim hat Probleme, sich auf sein neues Leben einzustellen. So kommt er zum Beispiel mit den Gepflogenheiten eines Mittagessens überhaupt nicht klar. Um sich besser in das Leben auf der Erde einfügen zu können, sucht Zim jetzt nach Hilfe. Die findet er in Person von Keef – doch Keef ist nicht gerade der Allerhellste...
1x05 – NanoZIM [NanoZIM]
Dib will Zim entlarven und
bricht in dessen Haus ein, um dort Fotos zu machen. Als Zim dahinter kommt,
dringt er mit einem mikrospisch kleinen U-Boot in Dib's Körper ein. Zim stellt fest, dass er total anfällig gegen Keime ist, also sagt er ihnen den Kampf an. Er besorgt sich eine Mikrobrille, um dem Feind ins Auge sehen zu können und entwickelt sich zu einem absolut pedantischen Putzteufel. Dumm nur, dass er darüber alles andere vergisst: die Schule, die Allmächtigen Allergrößten - und auch seine eigentliche Mission.
Zim hat's schwer erwischt:
Er hat Kopfläuse und muss in die Krankenstation der Schule. Zur Freude von
Dib, denn dort wird Zim sicher endlich als Alien enttarnt - schließlich hat
er keine menschlichen Organe. Doch nach guter irkischer Sitte klaut Zim
jedem, der ihm über den Weg läuft, ein oder zwei Organe. Dafür gibt's
Geschenke wie Wecker, einer Katze oder einer Dose Bohnen. Die Tauschobjekte
transplantiert er dann auch direkt bei seinen Organspendern. Zu guter Letzt
fehlt Zim nur noch eine Lunge, und die will er von Dib. Es ist Nacht und Zim ist unterwegs, um die menschlichen Verteidigungs-Taktiken zu erforschen. Als er nach Hause will, schlägt sein Computer Alarm: jemand kommt ihm in die Quere…
1x09 - Die große Wasserschlacht [The Wettening] Es regnet - und für Zim ist es das erste Mal, dass er damit konfrontiert wird. Doch schnell hat er heraus: Regen ist etwas Fürchterliches! Vor allem, wenn dadurch auf der Haut lauter Blasen entstehen. Jetzt hat der Alien ein Problem, denn ausgerechnet Dib ist hinter seine Wasser-Allergie gekommen…
1x10 - Berufsberatung [Career Day] Zim und seine Klassenkameraden haben im Rahmen eines Schulpraktikums die Möglichkeit, sich einen Tag lang auf das spätere Berufsleben vorzubereiten. Leider haben die Schüler keinerlei Einfluss auf die Auswahl, und so landet Zim in einem Schnellrestaurant. Damit sind seine Probleme noch nicht am Ende: Genau am Tag des Praktikums steht Zims große Häutung bevor, und er darf sich nicht von seinem Arbeitsplatz entfernen...
1x11 - Kampf-Dib [Battle-Dib] Dib möchte einmal mehr die Welt retten. Allerdings braucht er dazu die Unterschrift seines Vaters, des berühmten Professor Membrane. Doch das erweist sich als recht schwierig. Prof. Membrane zeichnet an diesem Tag seine Fernsehshow auf, und der Sicherheitsdienst lässt Dib nicht so ohne weiteres zur Garderobe des TV-Stars durch…
1x12 - Zimmer mit Elch [A Room with a Moose] Zim will einen Schulausflug nutzen, um seine Klassenkameraden auf Nimmerwiedersehen verschwinden zu lassen. Zu diesem Zweck schickt er ihren Bus durch ein Wurmloch an den denkbar schlimmsten Ort im Weltall: Das Zimmer mit Elch…
1x13 - Hamstergeddon [Hamstergeddon] Zims Klasse bekommt im Rahmen eines Schulprojekts den Hamster Peepi zugeteilt. Das niedliche Tierchen erobert die Herzen der Kinder im Sturm - nur Zim denkt wie üblich mehr an die Eroberung der Erde. Darum verwandelt er Peepi in ein riesiges, Furcht einflößendes Monster. Zims Plan scheint zunächst aufzugehen, aber dann verliert er die Kontrolle über Ultra-Peepi...
1x14 - Die Invasion des idiotischen Hundegehirns [Invasion of the Idiot Dog Brain] Zims getarntes Hauptquartier muss dringend gewartet werden. Während Zim mit den Reparaturen beschäftigt ist, schließt sein Hund Gir sich versehentlich an den Hauptcomputer an…
1x15 - Das böse Gummischwein [Bad, Bad Rubber Piggy] Zim will seinen Erzfeind Dib beseitigen, indem er ihn in der Vergangenheit angreift. Dazu konstruiert er eine Art Zeitfenster, durch das er einen Killerroboter schickt. Als der versagt, wirft Zim stattdessen Gummischweine durch das Zeitloch. Die ungewöhnlichen Geschosse setzen Dib zwar zu, aber Zims Eingriff in die Geschichte hat ganz unerwartete Folgen...
1x16 - Die Planetenentführer [Planet Jackers] Die Planetenentführer leben in einem sterbenden Sonnensystem und müssen verhindern, dass ihre Sonne verglüht. Sie haben nur eine Wahl: Sie müssen andere Planeten entführen und sie als Heizmaterial verwenden. Dieses Mal ist die Erde ihr Ziel, deren Entführung auch bereits in vollem Gange ist. Doch sie haben die Rechnung ohne Zim gemacht. Er schafft es, die Erde aus den Klauen der Entführer zu reißen und tritt ausnahmsweise einmal als Retter des blauen Planeten auf. Allerdings nur, um sein eigenes Ziel zu erreichen.
1x17 - Der Hypnosepickel [Rise of the Zitboy] Zim wird von einem typischen menschlichen Leiden heimgesucht: Er kriegt einen riesigen Pickel. Das besondere an diesem Pickel ist, dass er hypnotische Fähigkeiten besitzt. Diese Gabe nutzt Zim, um Dib die Sicherheitslücke in seiner Hausverteidigung zu entlocken, was ihm auch schließlich gelingt.
1x18 - Babyplage [Plague of Babies] Zim fühlt sich durch ein Baby in der Nachbarschaft beobachtet. Wenig später steht er einer ganzen Babyarmee gegenüber: Es ist der Außerirdische Sergeant Schnooky mit seinen Gefolgsleuten. Sie wollen sich Zims Raumschiff unter den Nagel reißen, um damit zu ihrem Heimatplaneten zurückzufliegen. Zim kann das natürlich nicht dulden und nimmt den Kampf gegen die Babyarmee auf...
1x19 - Bloatys Pizzaschwein [Bloaty's Pizza Hog] Bei den Membranes steht der alljährliche Familienabend im Restaurant an. Diesmal darf Gaz die Lokalität aussuchen. Er entscheidet sich für 'Bloatys Pizzahütte'. Ausgerechnet an diesem Nachmittag gelingt es Dib endlich, in Zims Stützpunkt zu gelangen. Die Familienfeier ist ihm herzlich egal, denn was bedeutet schon ein gewöhnliches Stück Pizza im Vergleich zur Rettung der Welt?
1x20 - Sülzus Maximus [Bolognius Maximus] Zims Gesundheit spielt verrückt: Seit Dib ihn mit einer Sülzwurst beworfen hat, verwandelt er sich Stück für Stück in Aspik! Um sich zu rächen, infiziert er auch Dib mit Sülz-DNA. Erst als sie beide fast vollständig zur Wurst geworden sind, erkennen die Erzfeinde, dass nur eins die grässliche Verwandlung aufhalten kann: Sie müssen ihre Genies vereinen und gemeinsam ein Gegenmittel entwickeln...
1x21 - Gaz setzt sich durch [Game Slave 2] Gaz will unbedingt einen 'Game Slave 2' haben, die neueste tragbare Spielkonsole. Dummerweise zwingt ihr Vater sie, ihren Bruder Dib mit ins Einkaufszentrum zu nehmen. Und dann schnappt ihr auch noch ein nerviger Bengel den letzten Game Slave vor der Nase weg! Gaz setzt alles daran, ihm das gute Stück wieder abzujagen. Dib hat es derweil in die Parkgarage des Einkaufscenters verschlagen. Hier muss er es mit einem Stamm von Rattenmenschen aufnehmen...
1x22 - Ein grauenvolles Halloween [Halloween Spectacular of Spooky Doom] Bisher noch nicht ausgestrahlt!
1x23 - Mysteriöse Mysterien [Mysterious Mysteries] Die Einschaltquoten der Fernsehsendung 'Myteriöse Mysterien' sind im Keller. In einem Akt der Verzweiflung beschließen die Macher, Dib endlich eine Chance zu geben und lassen ihn seine wilden Theorien über Zim zum Besten geben. In einem Einspielfilm stellen Schauspieler Dibs Schilderungen nach, mit denen er beweisen will; dass Zim ein Außerirdischer ist. Doch auch Zim, Gaz und Gir kommen zu Wort, und ihre Versionen der Geschichte weichen erheblich von Dibs Erzählung ab…
by Spacecowboy |
__________________________________________________________________________________
STAR TREK, STAR TREK: THE NEXT GENERATION, STAR TREK: DEEP SPACE NINE, STAR TREK: VOYAGER & STAR TREK ENTERPRISE are Registered Trademarks of Paramount Pictures. TM, ® & © by Paramount Pictures. All Rights Reserved.
STARGATE & STARGATE ATLANTIS are Trademarks of Metro Goldwyn Mayer Studios Inc. All Rights Reserved.
FARSCAPE is a Trademark of the Jim Henson Company and Hallmark Entertainment. All Rights Reserved.
Joss Whedon's FIREFLY is a Trademark of Twentieth Century Fox Film Corperation. All Rights Reserved.
Copyrighted material has been used for non-commercial purposes only.