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Die Viper Klasse

Die Viper Klasse, welche 2373 in Dienst gestellt wurde, war eine erste Reaktion der Starfleet, die Kampfkraft von großen Schlachtschiffen mit mehreren hundert Besatzungsmitgliedern auf kleine, leichter zu bemannende Schiffe umzurüsten. Um die Einsatzfähigkeit dieser kleinen Fighter testen zu können, wurden vorerst nur genau 100 Stück in den Werften der Utopia Planitia und der Antares Shipyards hergestellt. Im Laufe der Kriegsjahre von 2373 bis 2376 verlor die Starfleet 24 Einheiten an das Dominion. Am Ende des Bewährungsjahres für die U.S.S. Viper, dem Prototypen und ihrer 99 Schwesterschiffen, wurden von den SAV (Small Attack Vessel) Einheiten 250 weitere Schiffe dieser Klasse bestellt, welche in den Jahren 2374 und 2375 hergestellt wurden.

Technische Daten im Überblick
Kategory: Superiority / High Speed Interceptor
  Kampfshuttle
Länge: 24 m
Breite: 10 m
Höhe: 8 m
Decks: 1
Crew: 2 Piloten
Emergency Evac: 10
Masse: 150 metrische Tonnen

Mit nur 24 Metern Länge sind die Viper eine der kleinsten bewaffneten Einheiten der Starfleet. Musste man in der Vergangenheit immer auf schwerfällige und hoch besetzte Schiffe wie die Galaxy, Excelsior oder ähnliche Einheiten zurückgreifen, kann man mit den Vipers, ohne große Verluste erwarten zu müssen vorgehen. Mit einer nur zweiköpfigen Besatzung, die normalerweise aus einem Pilot und einem Waffenoffizier besteht wären die Verluste bei einer Zerstörung vertretbar. Bei einem Schiff der Excelsior Klasse beispielsweise, mit einer Besatzung von fast 300 wäre der Verlust weitaus größer.

Aufgrund ihrer geringen Größe ist es dem Schiff selbstverständlich auch möglich auf planetaren Oberflächen zu landen, obgleich das Schiff auch einen Notfall-Kurzstreckentransporter besitzt.

Antriebssysteme
Antrieb: Typ II Mikrowarpkern
  2 Impuls Reaktoren
Geschwindigkeit: normale Reisegeschwindigkeit liegt bei Warp 3
maximale Reisegeschwindigkeit: Warp 3,6
absolute Belastbarkeitsgrenze: Warp 5 für 12 Stunden

Die Viper Schiffe  sind normalerweise dazu gedacht worden auf einem Trägerschiff, oder einer Starbase stationiert zu werden, von wo aus sie ihre Operationen starten können. Dementsprechend sind ihre Maschinen  nur zur Warpgrenze von Warp 3,6 entwickelt. In Ausnahmefällen kann der Antrieb für 12 Stunden Warp 5 erreichen auch wenn dadurch irreparable Schäden an der Hülle verursacht werden, daher sollte dies wirklich nur in äußersten Notfällen geschehen, und auch in der Aussicht, innerhalb kürzester Zeit eine Sternenbasis anfliegen zu können.

Taktische Systeme
Phaser: 2 Typ VII Phaseremitter
  2 Typ VIII Phaserkanonen
Torpedolauncher: 1 Torpedolauncher

Für ihre geringe Größe sind die Vipers sehr gut bewaffnet.

Die zwei Primärwaffen des Schiffes, die zwei leistungsstarken Phaserkanonen befinden sich weit hinten am Rumpf, auf der so genannten Waffenbrücke. Diese beiden Kanonen sind streng nach vorne gerichtet, und erlauben nur in Flugrichtung abgeschossen zu werden. Dies machen die Typ VII Phaseremitter, die jeweils an der obersten, und untersten Stelle des Schiffes montiert sind wieder wett, indem sie  jeweils einen 180° Feuerwinkel besitzen. Ihr Nachteil liegt allerdings in der geringeren Feuerkraft, die nur etwa 60 Prozent von dem entspricht, welche die beiden Kanonen erreichen können. Der nach vorne gerichtete Torpedolauncher ist fast ausschließlich für die neueren und stärkeren Mikro-Quantentorpedos konstruiert worden. 20 dieser und 25 der kleinen Mikrophotonentorpedos sind die einzigen Sprengkörper die die Vipers mit sich führen.

Wie alle neueren Kriegsschiffe sind sie mit einer ablativen Panzerung, sowie mit verstärkten Hüllensegmenten ausgestattet, um selbst einem Volltreffer standzuhalten.

Text by Thomas Raube

 

 

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