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Die Venture Klasse

 

 

Die Venture Klasse ist als Runabout konzipiert. Ähnlich wie die älteren Danube, oder Yellowstone Schiffe dienen sie auf festen Stationen und Außenposten als Shuttles, aber auch als Langstrecken-Scoutschiffe. Jedoch anders als die Danube oder Yellowstone Klasse ist die Tragfähigkeit für Crew weitaus geringer. Während die Danube Schiffe um die 30 Mann oder sogar mehr aufnehmen können, steht hier lediglich Platz für einen Piloten, und einer kleinen Crew zur Verfügung. Etwa zehn Personen haben in den hinteren Bereichen Platz.

 

Technische Daten im Überblick
Kategory: Scoutschiff
  Runabout
Länge: 24,4 m
Breite: 13,8 m
Höhe: 5 m
Decks: 1
Crew: 1 Pilot
Emergency Evac: 10
Masse: 85,7 Metrische Tonnen

 

2375 dient dem Beobachtungsteam im Sektor 441, die gerade die Ba’ku auf eine Umsiedlung vorbereiten das Raumschiff U.S.S. Einstein NCC-75227 als Scoutschiff, um den, den Planeten umgebenden Nebel Briar Patch zu verlassen, da diese Raumanomalie jeden Funkverkehr stört.

Als Lieutenant Commander Data auf eine Verschwörung innerhalb der Starfleet stößt, attackiert er mit diesem Scout das Kommandoschiff des Son’a Kommandeurs Ru’afo.

 

Antriebssysteme
Antrieb: 1 M/A-Reaktor Mark 1, der zwei in die Hülle integrierte Warp-Gondeln speist
  2 Impulssysteme
Reisegeschwindigkeit: Warp 5
Max. Geschwindigkeit: Warp 8

 

Wie bei vielen späteren Raumschiffklassen der Starfleet sind die Zwillingswarpgondeln der Venture Klasse fest in die Hülle integriert. War das in den frühen Jahren der Raumfahrt immer noch ein Problem, da die immense Strahlenbelastung Schiff und Crew schädigten, so ist das ende der 70er Jahre des 24 Jahrhunderts nicht mehr der Fall.

Für den Fall, dass ein Triebwerksschaden vorliegt, sollte in der Regel die nächste Raumbasis oder Kolonie angeflogen werden, denn die Reparaturmöglichkeiten an Bord sind begrenzt. Der Pilot kann einen kleinen Maschinenraum betreten, wo der Warpkern beherbergt wird, und bei Problemen intervenieren, allerdings sind sämtliche Systeme so ausgelegt, dass sie vorwiegend in einer Reparaturwerft instand gesetzt werden können.

 

Taktische Systeme
Impulsphaser: 2
Phaseremitter: 4
Launchers: 2 Microtorpedo-Werfer, (1 forward, 1 aft)
  Micotorpedowerfer bestückt mit etwa 30 Sprengkörpern

 

Für ein Schiff dieser Größe sind die Venture Scouts außerordentlich gut bewaffnet. Zur Hauptwaffenphalanx gehören zwei Impulsphaser, die denen der Defiant Klasse ähneln und nur strikt in Flugrichtung feuern können.

Zudem besitzt sie auch die standardmäßigen Mark IX Emitter, die einen stetigen Energiestrahl aufbauen können.

Wie andere Runabouts der Starfleet besitzt auch diese relativ neue Klasse Torpedos, die stark genug sind, ein Son’a Schiff zu beschädigen. Zur Standardbewaffnung gehören insgesamt sieben moderne Quantentorpedos, die von einem ausfahrbaren, schwenkbaren Werfer am Boden abgeschossen werden können. Die mit der Danube Klasse baugleichen Microtorpedowerfer befinden sich an der Seite des Cockpits, und tragen die Last von jeweils 30 Sprengkörpern.

 

Ihre Zukunft:

 

Die Venture Klasse gehört zur neusten Generation von Runabouts, und wird dadurch noch auf eine lange Dienstzeit schauen können. In den Jahren 2376/77 ist sie jedenfalls dabei, die älteren Danube Klasse Runabouts zu verdrängen, die langsam aber sich ausgemustert werden. An ihre Stelle kommen zukünftig die Venture’s und die modernisierten Yellowstone Schiffe.

Die Schiffe dienen neben den Starbases und Kolonien auch Trägerschiffen, und erkunden die nähere Umgebung, senden die gewonnenen Daten sofort weiter an die Trägerflotte um schnellstmöglich reagieren zu können.

 

Text by Thomas Raube

 

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