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Susan A. McKnight

Geburtstag: 26.07.2348

Geburtsort: Frachtschiff Helias

Spezies: Mensch/Betazoid Hybrid

 

Eltern:

Mutter: Anya McKnight (verstorben)

Vater: Kyran Ta´ri (verstorben)

Geschwister: Halbschwester: Saraja Brennan

Rang: Lieutenant s. G.

Position: Counselor der U.S.S. Euderion, NCC-79541

 

Lebenslauf Susan Anya McKnight 

 

Persönlich:

 

Susan McKnight wurde am 26.07.2348 als Tochter des betazoidischen Frachtercaptains Kyran Ta’ri und der menschlichen Psychologieprofessorin Anya McKnight geboren. Ihre Eltern lernten sich auf Betazed kennen, wo Susans Mutter an der Universität arbeitete und ihr Vater gerade damit beschäftigt war sein Frachtschiff, nach einem kleinen “Zwischenfall“ mit anderen Händlern, wieder instand zu setzen. Die beiden verliebten sich ineinander und nach einigen weiteren Ausflügen mit seinem Frachter, ließ sich Kyran nach Susans Geburt auf Betazed nieder, wobei er nie etwas von Sarah, seiner zweiten Tochter, erwähnte.

 

Als Susan fünf Jahre alt war, kam es zu einem tragischen Zwischenfall. Die kleine Familie war mit einem Shuttle unterwegs zu den Janaran Wasserfällen, als es zu einer Fehlfunktion am Shuttle kam, das dann abstürzte. Susan überlebte, aber ihre Eltern konnten dieses Glück nicht mit ihr teilen.

Susan wuchs dann bei Verwandten auf der Erde auf, deswegen trägt sie auch den Nachnamen ihrer Mutter. Sie hatte noch einige Jahre nach dem Vorfall Alpträume, wobei sie dann als Teenager davon ausging dieses Ereignis endlich verarbeitet zu haben.

Ihre Verwandten waren sehr aufgeschlossen gegenüber anderen Kulturen wodurch Susan schon früh die Möglichkeit hatte ihre empathischen und auch ihre weniger stark ausgeprägten telepathischen Fähigkeiten zu trainieren. 

Bedingt durch die Aufgeschlossenheit ihrer Verwandten anderen gegenüber, schließt Susan recht schnell neue Freundschaften.

 

Karriere:

 

2365 trat sie in die Starfleet Akademie ein. Im Gedenken an ihre Mutter wählte sie die Fächer Psychologie und Medizin als ihre Spezialfächer um später im medizinischen Korps oder als Counselor zu dienen.

Während einer medizinischen Routineuntersuchung wurde ihr dann mitgeteilt, dass sie eine 11 Jahre ältere Halbschwester namens Saraja “Sarah“ Brennan hat, die zu der Zeit als Lieutenant an Bord eines Schulschiffes der Akademie diente. Die beiden Schwestern wurden schnell zu Freundinnen, was vor allem dadurch begünstigt wurde, dass sie während der Zeit an der Akademie feststellten, dass sie dazu in der Lage waren telepathisch miteinander zu kommunizieren.

2369 schloss Susan ihr Studium mit Auszeichnung ab. Die Wege der Schwestern trennten sich, aber sie blieben in engem Kontakt miteinander.

Während ihrer Zeit an der Akademie verliebte sich Susan in einen Mitstudenten namens Andy Temper, doch als die beiden kurz vor Abschluss der Akademie über eine mögliche Heirat sprachen, stellten sie fest, dass es für sie beide besser wäre, wenn sie statt eines Paares nur “noch“ sehr gute Freunde sein würden.

 

Während Sarah ihrer Offizierslaufbahn folgte, wurde Susan auf das Wissenschaftsschiff U.S.S. Tioga versetzt, auf dem sie als medizinischer Offizier diente. Bei einer archäologischen Mission im Jahr 2370 auf dem Planeten Su’tu konnte sie ihr anthropologisches und archäologisches Wissen während mehrerer Ausgrabungen unter Beweis stellen, was ihr dann eine Beförderung zum Lieutenant (j.G.) einbrachte.

 

2371 kehrten die Geister ihrer Vergangenheit in Form von Alpträumen wieder zurück, als sie während einer weiteren Forschungsmission beinahe mit einem Shuttle abstürzte. Um sich noch einmal genauer mit ihrer Vergangenheit und ihrer teils betazoidischen Herkunft auseinander setzen zu können, bat sie Starfleet um unbefristeten Urlaub, der ihr auch gewährt wurde.

Für die nächsten zwei Jahre zog sich Susan nach Betazed zurück bis sie dann auf Anfrage des Starfleet Commands wieder in den medizinischen Dienst zurückkehrte. Schon kurz nach ihrer Rückkehr in den aktiven Dienst wurde sie dann noch im Jahr 2373 zur Front abkommandiert, wo sie dann auf der U.S.S. Byron ihren Dienst antrat. Als während eines Gefechtes mit dem Dominion der eigentliche Counselor des Schiffes getötet worden war, ernannte man Susan aufgrund ihrer Ausbildung zu seinem Nachfolger. Ihre Aufgabe erledigte sie so gut, dass ihr damaliger Vorgesetzter beschloss sie zum Lieutenant (s.G.) zu befördern.   

Nachdem Susan von der Versetzung ihrer Schwester auf die U.S.S. Euderion gehört hatte, stellte sie Mitte 2374 den Antrag ebenfalls auf diesem Schiff ihren Dienst tun zu dürfen. Noch im selben Jahr wurde ihrer Bitte stattgegeben und sie wurde offiziell zur Euderion versetzt.

Das Transportschiff, das sie und ihre Schwester zur Euderion transportieren sollte, wurde jedoch auf halber Strecke von den Jem'Hadar abgefangen und musste auf einem Planetoiden notlanden. Bei einem Bodengefecht wurde sie dort schwer verwundet und musste von den Rettungstruppen der Euderion zur Starbase Gehenna verlegt werden, wo sie mehrere Wochen zur Gesundung verbrachte.

Anschließend übernahm sie ihren Posten als Counselor der Euderion.

 

Persönliches:

 

Susan McKnight ist wie ihre Schwester eine eher ruhige Zeitgenossin, die aber gerne unter Leute geht, und auch recht schnell Freundschaften schließt. Den engsten Kontakt hat sie zu ihrer Schwester, wobei es für die beiden von großen Vorteil ist, das sie sich miteinander telepathisch unterhalten können.

Während Sarah ihre Betazoidische Abstammung abgelehnt hat, ist Susan stolz auf sie. Dadurch, das sie sich näher damit beschäftigt hat, sind ihre empathischen und telepathischen Fähigkeiten größer als die ihrer Schwester.

 

Aufgrund ihrer vorbelasteten Kindheit und dem Verlust ihrer Eltern bei einem Shuttleunfall reagiert sie allergisch auf jede Art von waghalsigen Manövern. Sofern möglich meidet sie Shuttles und benutzt lieber den Transporter.

 

Susan verabscheut den Kampf, und verschreibt sich im Dominion-Krieg dem hippokratischen Eid. Sie versucht den Leuten zu helfen, sowohl physisch als auch psychisch.

Sie sieht in der Euderion-Crew einen chaotischen Haufen, erkennt aber das deren Unterschiedlichkeiten meist dafür sorgen, das die Missionen erfolgreich bewältigt werden können.

 

 

 

 

 

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