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#4.01 Adrift /
Verloren im All
Atlantis driftet
steuerlos im All, und der Schild droht zu versagen. McKay schlägt
einen Raubzug bei den Replikatoren vor, um sich ein neues ZPM zu
beschaffen. |
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#4.02 Lifeline /
Rettungsleine
Um sie zu retten, musste
man Dr. Weir mit Replikatoren Nanozellen infizieren. Dies nutzt sie nun
dazu, ihrem Team die nötige Zeit zu geben, ein ZPM zu stehlen. |
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#4.03
Reunion / Das Wiedersehen
Ronon trifft 3 seiner Sateda Kameraden
wieder und überlegt Atlantis zu verlassen und sich ihnen wieder
anzuschließen. Eine letzte Mission will er aber noch absolvieren. |
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#4.04
Doppelganger /
Doppelgänger
Sheppard berührt einen Kristall, woraufhin
alle Leute, mit denen er Kontakt hat von Alpträumen heimgesucht werden, in
denen er der Böse ist. |
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#4.05 Travelers /
Reisende
Sheppards Jumper wird
von einem fremden Raumschiff entführt. Die "Reisenden" brauchen seine
Hilfe bei der Inbetriebnahme eines alten Antiker-Kriegsschiffs. |
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#4.06 Tabula Rasa /
Tabula Rasa
Das gesamte Atlantis
Team hat das Gedächtnis verloren. Einzig eine Videoaufzeichnung von McKay
bringt Hoffnung, in der Teyla gefunden werden muss. |
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#4.07 Missing /
Verschollen
Dr. Keller begleitet
Teyla nach New Athos, doch die beiden Frauen müssen feststellen, das die
Athosianer verschwunden sind. Entführt von den Wraith. |
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#4.08 The Seer /
Der Seher
Nach einer
erfolglosen Suche nach ihrem Volk wendet sich Teyla an einen Seher der
Vedeena. |
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#4.09 Millers
Crossing / Fehlentscheidung
McKays Schwester wird
entführt und Rodney reist zur Erde, um ihr zu helfen. Als er sie gefunden
hat, muss er einen Weg finden die Replikatoren in ihren Körper zu
entfernen. |
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#4.10 This
Mortal Coil / Die Mühsal der Sterblichen
Eine Sonde der
Replikatoren schlägt in Atlantis ein, doch jeder will Sheppard's Team
davon abhalten sie zu untersuchen. |
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#4.11
Be all my sins Remember'd / Große und kleine
Sünden
Zusammen mit den
Wraith und den Reisenden startet das Atlantis Team einen Großangriff
auf den Heimatplaneten der Asuraner-Replikatoren. |
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#4.12
Spoils of War / Kriegsbeute
Man empfängt ein
Notsignal des Wraith "Todd". Vor Ort trifft man auf ein führerloses
Schiff und erfährt von einer Wraith-Kloneinrichtung die in Betrieb
gehen soll. |
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#4.13 Quarantine
/ Quarantäne
Ganz Atlantis wird
durch ein Quarantäne-Programm abgeriegelt, und die Besatzung steckt in
den Räumen fest. Da ertönt plötzlich der Selbsterstörungs-Alarm. |
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#4.14 Harmony /
Prinzessin Harmony
McKay und Sheppard
begleiten die junge Prinzessin Harmony zu einer Initiationszeremonie,
als sie plötzlich von Genii-Truppen angegriffen werden. |
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#4.15 Outcast /
Der Ausgestoßenet
Sheppard reist zur
Erde zur Beerdigung seines Vaters. Dort wird er von einer Frau
angesprochen, die behauptet, das sich ein Replikator auf der Erde
befindet. |
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#4.16
Trio / Trio
Dr. Keller, Carter
und McKay stürzen in ein unterirdisches Gewölbe und versuchen sich aus
ihrer misslichen Lage zu befreien. |
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#4.17
Midway / Auf der Mittelstation
Teal'c besucht
Atlantis, um Ronon für das Untersuchungs-Komitee des IOA
vorzubereiten. Da greifen die Wraith die Midway Station an... |
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#4.18 The
Kindred Part 1 / Verwandte 1
Teyla hat Visionen
von Kanaan, dem Vater ihres Kindes. Die anschließende Suche führt
direkt in die Arme des Wraith Hybriden Michael. |
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#4.19 The
Kindred Part 2 / Verwandte 2
Michael will
mithilfe von Teylas ungeborenen Kind die Herschafft über die
Pegasus-Galaxie erringen. |
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#4.20 The Last
Man / Der letzte Mann
Sheppard landet
48.000 Jahre in der Zukunft. Ein Hologramm von McKay erzählt ihm, wie
Michael es geschafft hat die Macht an sich zu reißen. |