HYPERSPACE VISION

DOWNLOADS

VISION'S LOG

INFOS

 

 

 

 

Season 1 | Season 2 | Season 3 | Season 4 | Season 5 | Charaktere | The City

 

 Stargate Atlantis - Season 3

 

#3.01

No Man's Land

 

#3.11

Die Rückkehr Teil 2

#3.02

Missbegotten  

#3.12

Die Warnung

#3.03

Irresistible  

#3.13

Kolyas Ende (Irresponsible)

#3.04

Sateda  

#3.14

Rodneys Tao (Tao of Rodney)

#3.05

Progeny  

#3.15

Das Spiel (The Game)

#3.06

The Real World  

#3.16

Die Arche (The Ark)

#3.07

Common Ground  

#3.17

Ein freier Tag (Sunday)

#3.08

McKay und Mrs. Miller  

#3.18

Abgetaucht (Submersion)

#3.09

Phantoms  

#3.19

Rache (Vengeance)

#3.10

Die Rückkehr Teil 1  

#3.20

First Strike

 

#3.01 No Man's Land

Die Wraith Basis Schiffe sind unterwegs zur Erde. Mithilfe von Michael, der Orion und dem Retrovirus startet man einen Gegenangriff.

#3.02 Missbegotten

Die Crew des Basisschiffs wurde in Menschen verwandelt. Während man noch überlegt, was man mit ihnen machen soll, verwandeln sich einige zurück.

#3.03 Irresistible

Das Team trifft auf Lucius Lavin der sich mittels einer Droge der Hörigkeit eines Dorfes verschafft hat. Sein Einfluss scheint sich auch auf Atlantis auszuweiten.

#3.04 Sateda

Ronon wird von den Wraith auf seinen verwüsteten Heimatplaneten Sateda gebracht, wo er erneut als Läufer dienen soll.

#3.05 Progeny

Das Team wird von einer Zivilisation eingeladen, die den Antikern ähnelt. Während man hofft neue Verbündete gefunden zu haben, entpuppen sie sich als Replikatoren.

#3.06 The Real World

Dr. Weir wacht auf der Erde auf, wo ihr jeder glauben machen möchte, das sie die letzten 2 Jahre nicht in Atlantis, sondern einer Nervenheilanstalt verbracht hat.

#3.07 Common Ground

Kolya gelingt es Sheppard gefangen zu nehmen. Als Austausch will er Waffen, sollte er die nicht kriegen, würde er Sheppard einem Wraith zu Fraß vorwerfen.

#3.08 McKay und Mrs. Miller

McKay weiht seine Schwester in das Stargate Programm ein, da diese durch Zufall eine bahnbrechende Entdeckung gemacht hat, die man in Atlantis gebrauchen kann.

#3.09 Phantome (Phantoms)

Ein Wraith Gerät beeinflusst die Gedanken des Atlantis Teams, so dass sie sich ihren Ängsten ausgesetzt sehen.

#3.10 Die Rückkehr Teil 1

Die Daedalus entdeckt zwischen den Galaxien Milchstraße und Pegasus ein Antiker-Schiff deren Crew darum bittet zurück nach Atlantis gehen zu können.

#3.11 Die Rückkehr Teil 2

Die Asuraner haben Atlantis erobert und alle Antiker getötet. Nun müssen Sheppard, Weir und Co auf eigene Faust handeln, um ihre Stadt zurück zu bekommen.

#3.12 Die Warnung

Rodneys Wal "Sam" ist zurück, und mit ihm hunderte Artgenossen, die Atlantis vor einer nahenden Sonneneruption warnen wollen.

#3.13 Kolyas Ende (Irresponsible)

Lucius Lavin wird dank eines Antiker-Schutzschildes als Held gefeiert. Als jedoch die Genii unter Kolya auftauchen, braucht er Hilfe von Atlantis.

#3.14 Rodneys Tao (Tao of Rodney)

Rodney bekommt von einem Antikergerät Superkräfte verliehen, die ihn an einem bestimmten Punkt jedoch töten werden.

#3.15 Das Spiel (The Game)

Bei einer Aufklärungsmission entdecken Sheppard und Rodney eine Zivilisation die einem Spiel, das die beiden spielen ähnelt.

#3.16 Die Arche (The Ark)

Sheppard und sein Team untersuchen ein Schläferschiff von Überlebenden eines Wraith-Angriffes. Als der Pilot aufwacht, sprengt er einen Teil des Schiffes.

#3.17 Ein freier Tag (Sunday)

Dr. Weir hat einen Ruhetag in Atlantis angeordnet und jeder geht seinen Hobbies nach, bis eine Bombe die Stadt erschüttert.

#3.18 Abgetaucht (Submersion)

Auf dem Meeresboden entdeckt das Team eine Antiker-Bohrplattform zur Energiegewinnung. Eine Wraith-Königin hält sich jedoch in der Nähe auf.

#3.19 Rache (Vengeance)

Nachdem sich eine befreundete Zivilisation nicht mehr meldet, muss das Team feststellen, das Michael eine Kriegerversion der Iratus-Käfer gezüchtet hat.

#3.20 Der Angriff (First Strike)

 

Die Asuraner bauen Schiffe, von der das Stargate Command annimmt, das die zum Angriff auf Atlantis genutzt werden sollen. Ein Präventivschlag soll das verhindern.

 

 

 

 

 

 

STAR TREK, STAR TREK: THE NEXT GENERATION, STAR TREK: DEEP SPACE NINE, STAR TREK: VOYAGER & STAR TREK ENTERPRISE and all associated marks

are Registered Trademarks of Paramount Pictures. TM, ® & © by Paramount Pictures. All Rights Reserved.

STARGATE & STARGATE ATLANTIS and all associated marks are Trademarks of Metro Goldwyn Mayer Studios Inc.

FARSCAPE is a Trademark of the Jim Henson Company and Hallmark Entertainment.

Joss Whedon's FIREFLY, BUFFY, ANGEL and SERENITY is a Trademark of Twentieth Century Fox Film Corperation.

"SPACE: ABOVE AND BEYOND" and all associated marks are propertys of Glen Morgan & James Wong, Hard Eight Productions & 20th Century Fox Television/ Broadcasting.

George Lucas' "STAR WARS" and all associated marks and charakters are registered Trademarks of Lucasfilm Ltd.

 

 The use of anything related to copyright Trademarks like "Star Trek", "Stargate", "Star Wars" and all matchable marks from film and TV, is not meant to be an infringement on Proberty rights to the Trademarks. Copyrighted material has been used for non-commercial purposes only.