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5x12 Outsiders /
Außenseiter
Dr. Beckett leistet einem
Dorf medizinische Hilfe, als ihm Colonel Sheppard mit seinem Team
überraschend einen Besuch abstattet, um ihm zusätzliches Versorgungsmaterial
zu liefern. Carson erzählt ihnen, dass ein Teil der Dorfbewohner, die
Balaran, Überlebende der Hoffan Droge seien. Sie kamen von einem durch
Michael infizierten Planeten und wurden von den hiesigen Einwohnern zu sich
geholt. Beckett stellt ihnen Novo vor - eine der Überlebenden, die jetzt als
Assistentin für ihn arbeitet. Als sie zum essen aufbrechen, hören sie eine
Frau schreien und entdecken ein Geschwader Wraith, das in das Dorf
eindringt. Ihr Kommandant bittet darum den Anführer (Elson) zu sprechen und
verlangt, dass man ihnen die Überlebenden der Seuche übergibt. Sollten sie
sich dieser Aufforderung widersetzen, werden sie sterben sobald ihr
Hiveschiff eintrifft. Die Wraith verschwinden wieder und Carson erklärt
Novo, dass sie und die anderen Überlebenden “vergiftet“ sind und die Wraith
sie deshalb nicht ohne weiteres gehen lassen werden. Als die Dorf Ältesten
darüber abstimmen was in dieser Situation zu tun ist, schickt Sheppard Teyla
und Ronon zum Stargate zurück und bespricht mit dem Ältestenrat wie es
weiter geht.
John ist bewusst, dass die
Wraith nicht wissen wer zu den Balaran gehört, sofern die Dorfbewohner sie
nicht als Außenseiter verraten. Er schlägt vor das gesamte Dorf auf einen
anderen Planeten umzusiedeln, doch Jervis, einer der Ältesten, denkt darüber
nach den Wraith die Balaran auszuhändigen. Teyla informiert Sheppard per
Funk, dass das Gate nicht schwer bewacht sei und zurück erobert werden kann.
Der Colonel macht den Dorf Ältesten klar, dass es keine Garantie dafür gibt,
dass die Waith ihr Wort halten. Daraufhin stimmen sie seinem Plan zu -
Sheppard weist sie an alles mitzunehmen, was sie tragen können und ordnet
an, dass Beckett bei den Dorfbewohnern bleibt und sie auf ihre Umsiedlung
vorbereitet… Teyla und Ronon bewegen sich weiter auf das Tor zu, als mehrere
Wraith von ihrer Patrouille zurückkehren. Teyla warnt Sheppard vor, dass sie
festsitzen, woraufhin er den Einwohnern erklärt, dass er sie nicht wie
geplant von dort wegbringen kann und Atlantis vermutlich keine Verstärkung
schickt, bevor das Hiveschiff eintrifft. Jervis drängt die Bewohner
daraufhin zu handeln und verschwindet - Sheppard läuft zur Taverne, wo er
auf Beckett trifft, der bereits viele der Balaran wieder in ihre Häuser
zurück geschickt hat.
Derweil führt Jervis eine
Gruppe gleich gesinnter Dorfbewohner an, um die Balaran zu fassen. Novo und
ihr Freund Safaris versuchen inzwischen mit einigen anderen Balaran zu
entkommen, doch sie werden von Jervis’ Leuten aufgespürt. Jervis kehrt ins
Dorf zurück und beharrt weiter darauf, dass es an ihm und den anderen liegt
dieses Problem zu lösen, doch Elson pocht darauf, dass das nicht ihr Weg
sei. Carson fordert Jervis dazu auf die Balaran am besten gleich zu töten,
um ihnen die Qualen durch die Wraith zu ersparen. Jervis gibt letztendlich
nach, erwähnt aber, dass seine Männer bereits mit der ersten Gruppe Balaran
auf dem Weg zum Stargate seien. Novo und ihr Freund Safaris zählen zu
denjenigen, die von den Wraith dort geprüft werden… Inzwischen nimmt
Sheppards Team Jervis und seine Männer in Gewahrsam und entschliesst sich
dazu, die verbliebenen Balaran in einem nahe gelegenen Mienenschacht zu
verstecken. Das Hiveschiff taucht derweil im Orbit auf und der Wraith
Kommandant teilt den Gefangenen mit, dass sie in Kürze aufbrechen werden.
Safaris schlägt dem Kommandant intuitiv einen Deal vor: er offenbart ihm,
dass sich jemand im Dorf verbirgt, der mehr wert sei als alle Balaran
zusammen - er riskiert sein Leben und begleitet den Wraith, um ihn
persönlich davon zu überzeugen.
Beckett und McKay packen
die letzten wichtigen Sachen zusammen, während Sheppard und sein Team die
Balaran zu der Miene bringen. Safaris bringt die Wraith zurück ins Dorf, wo
diese sofort beide Männer betäuben und der Kommandant Safaris umbringt. Als
John die Balaran mit seinen Leuten in die Miene führt, hören sie zufällig
Wraith Darts über sich. Dem Colonel gelingt es nicht McKay und Beckett zu
kontaktieren - er kehrt ins Dorf zurück, wo er noch sieht wie die Wraith mit
ihren Gefangenen in einen der Jäger teleportiert werden. An Bord des
Hiveschiffes kommen Rodney und Carson wieder zu sich und McKay sucht nach
einem Ausweg aus ihrer Situation. Der Wraith Kommandant trifft ein und
geleitet sie zu einem Labor, in dem sie die Seuche erforschen. Er enthüllt,
dass das Oberhaupt seiner Wissenschaftler beim Versuch das Gift zu finden
gestorben ist - jetzt will er, dass Beckett dessen Untersuchung fortführt
und einen Weg findet es aufzuspüren. Sollte er sich allerdings weigern und
nicht kooperativ sein, drohen die Wraith damit jeden einzelnen auf dem
Planeten zu töten.
Sheppard packt sich Jervis
und fordert ihn auf ihm zu sagen, wer Dr. Beckett an die Wraith verraten
hat. Jervis sagt, dass er nichts damit zu tun hat und schlägt ihm vor, sich
diesbezüglich an die Balaran zu wenden. Rodney stellt fest, dass er über die
Computer im Labor nicht auf das System des Schiffes zugreifen kann und
Beckett merkt an, dass er das Gift nicht nachweisen kann - er fühlt sich
schuldig wegen seiner Mitarbeit bei der Entwicklung der Hoffan Droge… John
kehrt zum Mienenschacht zurück und hat einen Plan, der allerdings einiges an
Arbeit bedarf. Derweil entdeckt Beckett etwas, aber er will es McKay nicht
sagen und besteht darauf mit dem Kommandant zu sprechen. Carson verdeutlicht
ihm, dass er ihnen nicht helfen wird und die Leute sowieso sterben, egal was
er auch tut. Der Wraith droht ihm sein Leben auszusaugen, doch Beckett hat
es satt und verweigert ihm seine Unterstützung. Als sich der Kommandant an
ihm nähren will, kollabiert er und Carson erklärt ihm, dass sie näher am
Ziel waren als gedacht. Es war lediglich noch ein Test erforderlich, um
sicher zu gehen und zwar der an sich selbst. Der Wraith stirbt und Beckett
nimmt dessen Blaster an sich und schießt sich den Weg frei. Er kehrt ins
Labor zurück, befreit Rodney und vernichtet sämtliche Forschungsergebnisse.
Die beiden flüchten aus
dem Labor und McKay erkundet das Schiff, bis er eine Kommunikationskonsole
findet. Er kontaktiert Sheppard auf dem Planeten und teilt ihm mit was
passiert ist. John fordert ihn dazu auf an Bord zu bleiben und die Waffen
des Hiveschiffes zu deaktivieren, wovon Rodney nur wenig begeistert ist.
Elson, der alles mitgehört hat, schleicht sich heimlich davon und befreit
Jervis, dem er sagt, dass er die ganze Zeit über richtig lag. Er schlägt ihm
vor Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um den eigentlichen Deal einzulösen.
Jervis sagt, dass er alle Balaran auf einmal braucht und Elson teilt ihm
deren Aufenthaltsort mit. Auf dem Schiff stellen die Wraith fest, dass ihr
Kommandant tot ist und sind McKay und Beckett dicht auf den Fersen. Carson
hält sie gerade lang genug auf, damit Rodney Sheppards Plan in die Tat
umsetzen kann. Sie steuern die Flugbucht an und gelangen in einen allein
stehenden Dart, können ihn allerdings nicht starten. Die Wraith beginnen
damit Schüsse durch die Türen abzugeben - McKay kommt unverhofft eine Idee
und er bittet Carson den Dart wieder zu verlassen.
Jervis bringt den Wraith
zu dem Mienenschacht, doch die Balaran sind verschwunden. Der Wraith
entdeckt eine Ladung Sprengstoff, die Sheppard kurz darauf vom Stargate aus
zündet. Elson hält sich bei ihm auf und John dankt ihm für seine Bemühung.
Die Wraith im Orbit bekommen die Explosion mit und wollen das Feuer auf das
Gate eröffnen, nur um festzustellen, dass ihre Waffen nicht funktionstüchtig
sind. Mit Unterstützung der anderen überwältigt John die vor dem Tor
positionierten Wraithwachen und öffnet ein Wurmloch. Derweil sind die Wraith
nicht fähig Beckett und McKay aufzuspüren, weshalb sie weitere Darts
schicken, um das Stargate anzugreifen. Einer davon fliegt darüber hinweg und
beamt Rodney und Carson nach unten. McKay hat sie zuvor in das System
eingespeichert und den Dart so programmiert, dass er sie nach unten
teleportiert, sobald er sich direkt über dem Gate befindet - letztendlich
laufen alle noch rechtzeitig durch das Tor.
Zurück auf Atlantis, lädt
McKay Beckett zum essen ein, der jedoch dankend ablehnt. Carson verrät ihm,
dass er die Dorfbewohner auf einen neuen Planeten begleitet, während er die
Daten von Dr. Keller über die Hoffan Droge durchsieht. Beckett bemerkt, dass
er die Daten nicht mitnehmen kann, weil Woolsey es ihm untersagt hat.
Letztendlich wird ihm aber klar, dass er die Galaxie nicht an einem einzigen
Tag retten kann und nimmt Rodneys Einladung doch noch an.
Kritik:
Carson Beckett arbeitet
jetzt also als Arzt auf den verschiedenen Pegasus-Planeten… Hatte man nicht
in einer vorherigen Episode gesagt, das er zurück zur Erde fliegen sollte?
Naja, egal, es ist
trotzdem immer wieder schön, den Schotten zu sehen.
Die Idee dieser Episode
selbst ist sehr gut, und beschäftigt sich noch einmal mit dem Problem der
Hoffan Droge, die wir aus der ersten Staffel noch kannten. Leider war die
Umsetzung unter aller Kanone, da alles vorhersehbar war, und man wie immer
in alte Muster zurückweicht.
2 von 5 Punkte

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