HYPERSPACE VISION

DOWNLOADS

VISION'S LOG

INFOS

 

 

No Man's Land

 

 

3.01 - No man's land

 

Rückblick: Die Computer in Atlantis sind wieder online, aber die Wraith wissen nun darüber Bescheid, dass es Atlantis noch gibt und wo es sich befindet. Sheppard “klebt“ mit seiner F-302 an einem Hive-Schiff, das im Hyperraum unterwegs ist und Ronon und McKay sind Gefangene der Wraith...

 

Auch wenn die Daedalus stark beschädigt ist, beschließt Doc Weir, dass sich das Schiff zusammen mit der Orion sich an die Verfolgung der Wraith machen soll. Die noch auszuführenden Reparaturen will man unterwegs erledigen.

 

Ronon und McKay sind nebeneinander in 2 Kokons eingesperrt und McKay macht Ronon mit seinem Geplapper fast wahnsinnig, während Sheppard überlegt, ob er sich von dem Wraith-Schiff lösen kann, ohne dabei zerstört zu werden.

 

Michael spricht mit der Wraithkönigin und fragt sie, warum er nicht in ihre Pläne eingeweiht worden ist. Sie meint nur, dass er durch die Rückverwandlungsversuche schon zu viel Sympathie für die Menschen hat und man ihm deshalb nicht mehr ganz trauen kann.

 

Weir informiert inzwischen das SGC, dass die Wraith-Schiffe unterwegs zur Erde sind und dass man versucht sie aufzuhalten. Bevor sie jedoch noch großartig etwas tun kann, wird sie von Landry ins SGC bestellt, weil sie dem internationalen Komitee – unter der Leitung von Woolsey – Rede und Antwort stehen soll. Sie muss sich für viele Entscheidungen, die sie in der Vergangenheit getroffen hat, rechtfertigen, vor allem, weil sie den Handel mit den Wraith eingegangen ist. Letztendlich verweigert Weir die Aussage, weil sie der Meinung ist, dass die Delegierten die Lage nicht beurteilen können. 

Später kommt Landry zu Weir und macht ihr wieder neuen Mut.

 

Als Sheppard per Funk Kontakt zu Ronon und McKay aufnehmen will, bietet Michael unerwartet seine Hilfe an. Er will sie dabei unterstützen, den Hyperdrivegenerator in die Luft zu jagen, um die Schiffe so aufzuhalten.

 

Ronon und McKay können sich befreien und überlegen wie sie den Wraith schaden können während sie durch das Schiff schleichen.

Die Daedalus und die Orion bereiten sich vor die Wraith-Schiffe abzufangen. Auch Sheppard schreitet zur Tat und feuert die Raketen ab, die den Generator zerstören sollen. Sofort schwärmt eine Flotte kleinerer Schiffe aus und Sheppard wird gefangen genommen, aber nicht allzu lange, da Michael ihn in seine “Obhut“ nimmt.

 

Die Daedalus und die Orion können eins der Wraith-Schiffe zerstören, aber leider wird auch die Orion im Kampf schwer getroffen und muss evakuiert werden.   

 

Michael und Sheppard stoßen auf Ronon und McKay, gemeinsam können sie Kontakt zur Daedalus aufnehmen und an Bord gebeamt werden. Mit Michaels Hilfe könnte man zwar auch dem zweiten Wraith-Schiff den “Todesstoß“ geben, aber auch die Daedalus ist stark beschädigt, wodurch weder Schilde noch Waffen funktionsfähig sind. Auch die Lebenserhaltungssysteme sind beschädigt, so dass man nur noch für neun Stunden Sauerstoff an Bord hat. Die Wissenschaftler machen sich sofort an die Reparaturen. Man will sich den Sauerstoffvorrat an Bord des Wraith-Schiffes zunutze machen – nachdem man dort alle Wraith mithilfe des Retroviruses “ausgeknockt“ hat.

 

Als man das Gas frei gesetzt hat, beamen sich einige an Bord des Schiffes, wo sich alle Wraith in Menschen verwandelt haben – bis auf die Wraithkönigin, die man jedoch unschädlich machen kann…

Fortsetzung folgt…

Fazit:

Kann mich eigentlich nur wiederholen: Gut umgesetzte und spannende Folge (auch wenn man eigentlich schon vorher weiß wie’s ausgehen wird ;)

Mehr im nächsten Fazit… J      

 

__________________________________________________________________________________

 

STAR TREK, STAR TREK: THE NEXT GENERATION, STAR TREK: DEEP SPACE NINE, STAR TREK: VOYAGER & STAR TREK ENTERPRISE are Registered Trademarks of Paramount Pictures. TM, ® & © by Paramount Pictures. All Rights Reserved.

STARGATE & STARGATE ATLANTIS are Trademarks of Metro Goldwyn Mayer Studios Inc. All Rights Reserved.

FARSCAPE is a Trademark of the Jim Henson Company and Hallmark Entertainment. All Rights Reserved.

Joss Whedon's FIREFLY is a Trademark of Twentieth Century Fox Film Corperation. All Rights Reserved.

Copyrighted material has been used for non-commercial purposes only.