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Wohl schlimmer als alle anderen Spezies, die der Crew der U.S.S. Voyager begegnete, als sie Anfang der 2370er von einem Wesen namens Fürsorger in den Delta Quadranten gezogen wurde, waren die Krenim. Auf ihrer Reise in die Heimat kam die Voyager an die Grenzen eines riesigen Raumgebietes, welches 5000 Sektoren umfasste, mit mehr als 900 bewohnten Planeten. Man stand vor der Entscheidung den Raum zu durchqueren, oder einen Umweg von mehreren Jahren zu fliegen. Da man anfangs nur leichte Schiffe entdeckte, die der Voyager nicht gewachsen waren, entschloss man sich trotz Bedenken in den Krenim Raum zu fliegen. Doch schon bald machte man Bekanntschaft mit einer einzigartigen Technologie, die innerhalb von Sekunden ganze Zivilisationen beeinflussen konnte. Die Temporalen Waffen.
Der Beginn dieser Technologie begann zu einer Zeit, als die Menschheit gerade erst begann in den Weltraum aufzubrechen. Ihr Erfinder Annorax verwendete die Waffe um den derzeitigen Feind, die Rilnar auszulöschen. Die gesamte Rasse wurde aus der Zeitlinie entfernt, so als habe es sie nie gegeben. Annorax hatte mit einem Schlag geschafft, was ganze Flotten nicht fertig brachten. Die Krenim kamen ohne Verluste an die Macht und dominierten alle umliegende Gebiete. Doch das Ausradieren der Rilnar hatte Konsequenzen, die beim Einsatz nicht bedacht wurden: Die Rilnar waren mit den Krenim entfernt verwandt, und fügten ihnen in der Vergangenheit einen notwendigen Antikörper hinzu. Da die Rilnar ausgelöscht wurden, wurde auch der Antikörper aus dem Genom entfernt. Im ersten Jahr starben deswegen 50 Millionen Krenim. Der Zeitwaffenerfinder wurde selbst betroffen. Er verlor seine Frau auf der Kyana Prime Kolonie. Annorax betrachtete ab da die Zeit selbst als Gegner, der Rache und Genugtuung dafür fordert, das er so arrogant war und versuchte sie zu kontrollieren. Der Krenim-Commander schützte sich über 200 Jahre vor den Auswirkungen der Zeit mithilfe von temporalen Schilden. Er und seine Crew alterten nicht und versuchten mit langen Berechnungen und weiteren Einsätzen der temporalen Waffe ihren ersten Fehler wieder gut zu machen. Es gelang nie. Ein einziges Mal erreichten sie eine 98 prozentige Widerherstellung, doch Annorax, besessen davon seine Frau wieder zu beleben befahl selbst da weitere Eingriffe, womit die Krenim wieder an Macht verloren. Die Spezies Zahl dominierten damit mehr als die Hälfte des Krenim Raumes. Sie eroberten auch ihre Kolonien zurück, doch das Zeitwaffenschiff von Annorax konnte wieder entkommen.
Das vorläufige Ende der temporalen Manipulationen geschah als die U.S.S. Voyager mit temporalen Schilden ausgestattet wurde. So konnte man nicht mehr von den Eingriffen beeinflusst werden. Captain Janeway stellte eine Flotte von Feinden der Krenim, wie die Zahl, die Nihydron und die Mawasi auf und ging gegen das Zeitwaffenschiff vor. Mithilfe von Krenim-Crewmitgliedern, die die Jahrhunderte lange Einmischung über waren, gelang es das Schiff zu zerstören, wobei eine temporale Schockwelle ausgelöst wurde, die das Zeitwaffenschiff aus der Zeitlinie entfernte. Da es das Schiff nie gegeben hatte, wurden somit alle Eingriffe wieder Rückgängig gemacht und Annorax kam ironischerweise somit wieder mit seiner Frau zusammen.
Kultur: Die Krenim sind nahezu Humanoid. Einziger erkennbarer Unterschied sind kleine Beulen an den Schläfen, sowie darum liegende Flecken. Die Kultur ist militärisch und von Männern dominiert. Ihre Technologie ist der Föderation überlegen, und sie zögern nicht diese gegen ihre Nachbarn einzusetzen. Ihr großes Wissen über den temporalen Fluss setzen sie auch in ihren Torpedos ein. Dadurch, dass sich die Projektile in unterschiedlichen Zeitebenen befinden, ist es ihnen möglich gegnerische Schutzschilde einfach zu durchdringen. Doch auch wenn das Krenim Empire unterlegen ist, bedroht es ihre Gegner und kämpft bis zum Tod. Ein Rückzug wird im Krenim-Militär als feige betrachtet und bestraft. Offenbar waren sie auch deshalb den Borg bekannt.
Text by Thomas Raube |
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